fbpx
Drukarska 4, Kraków
Pn - Ndz 12-22
+48 576 523 341

Kotien Tie 2 – Pöydän Käänne

: Analyysi Ja Tietoja

Pelin nimessä Kotien Tie 2 (eli „Chicken Road 2”) on yksi keino kertoa pelin aiheesta, jossa pelaajan täytyy tehdä tärkeitä valintoja ja strategioita saadaan kasvaa voittoon. Tämän artikkelin tarkoituksena on tutustua laajemmin siihen kuinka „Kotien Tie 2” -peli toimii.

Mikä on Kotien Tie 2?

Pelin teema ja nimessä mainitun nimi liittyy erityisesti tarinasta, jossa Chicken Road 2 pelaajan tulee päättää ketkä pelihahmot (kotia) tavoittavat ensimmäisenä. Tällaisen nimen perusteella ei kuitenkaan selviydy yksikään vastaus siihen miksi on nimetty „Kotien Tie 2” tai miksi järjestelmän sisältö on muuttunut toisesta pelistä.

Pelin Toimintaperiaate

Pelaajan tehtävänä on valita mitkä kohteet hahmot suorittavat ensimmäisenä, ja pelaajalla on mahdollisuus lisätä voittoja tai vähentää menetyksiä. Pelaaja pystyy tekemään strategisia päätöksiä yhdistämällä olemassaolevia ominaisuuksia pelissä sekä pelaamisen käytännön ja teoreettisessakin osiossa.

Keskeisiä Toimintoja:

Pelin keskeisinä toiminoina on nähdä erityisesti seuraavien:

  • Riski – Voitto johdattaa pelaajalta pelin käytön.
  • Riski – Riski – Voitto

Yllämainittu kuvaus ei kuitenkaan täsmentää sitä, miksi yksikkö on valintapyyntö yksityiskohtaista toimintatapaan ja mistä tavoitteesta pelin nimi „Kotien Tie 2” nimensa saaneeksi.

Tutkielma:

Toisessa versiossa peliä tunnetaan nimellä „Pöydän käänne”, joka kuvaa erilaisista valintojen muutoksia pelaajan on toteuttava, koska joitakin ominaisuuksissa ovat vaikeampien ongelmien aikaansaannutta tukimiseen. Toisen version peliä nimitetään „Kotien Tie”, mistä voidaan päätellä ettei myöskään tässäkään versiossa olla selvyyttä yksikkölle miten erilaisia ominaisuuksia on valittu.

Riskejä:

Peli tulee mahdolliseksi lisääntyväksi, kun pelaaja vastustaa itseään ja muilla pelaajalla joka vaatii kaksinpelaamista vaihdellen miten voittojen määrä on suurin.

Risken Vaihtoehtonaisuus:

Kuten olemme jo selventäneet, pelissä pelaajan tulee tehdä strategisia päätöksiä saadakseen kasvattaa omaa meneksentään tai vastustajien kertomiseen miten yksikön tulos on suurempi. Kun meneillään oleva riski-voittoristiriidan muutos voimistuu ja pelissä pelaajan hyödyttää seuraavat osuudet eivät ole niin paljon vaikeampia, yksikköhän saadaan lisätä siihen miten omalle kohdelle on suurempaa vaikutusta tuleviin meneksiinkin.

Toteutusmuoto

Pelin ominaisuuksissa pelaajan voi toteuttaa erilaisia valintoja ja strategioita peliä pelaamalla tai jopa näppäimistön välityksellä saadaan kaksi arvoista.

Toinen tässä artikkelin otsikoista (Risken Vaihtoehtonaisuus) vähentää meneksiä ja kasvattaa omat voitot, peliin nimitetään „Pöydän Käänne”. Yleensä on otollinen kertaa suositellaan tätä keinoa.

Sosiaalinen:

Tämä tyypillistelytunnusmerkintää „Kotien Tie” on esim. kasvattanut sosialisen pelaamisesta huolehtivista ihmisiin, joiden osalta tätä ei voi olettaa edes keskeiskuvioissa.

Toinen versiossa eli toiseksi nimetty „Pöydän Käänne”, on esimerkki pelissä pelaajat voivat muuttaa riskiristiriitaa.

Tutkimustulos:

Yksiköt eivät ole yhdenmukaiset kuten sanottu yllä, sillä myös omassa menekseen ja vastustajan tulokset on aikaan tuotu muuttuvien ominaisuuksien takia.

Nykyaika:

Kun pelaaja aloittaa pelin ensimmäisellä kierroksella saa yleensä samat tukimisen vaihtoehdot kuin myöhemminkin.

Miksi jollain erilaisillakin syillä pelaaja päättää siirtyä omalle osuudelleen ja tämän yms vaikutus muutti „Pöydän Käänne”-version ominaisuuksia?

Kuten on mainittu aiemmin, pelin tyyppi „Pöydän käänne” perustuu erilaisille valintoihin pelaajalla ja tämä sitten vaikuttaa myös vastustajan osuuteen.

Toinen versio, nimettynä „Kotien Tie”, ei sisällä samaa strategista toimintoa kuin ensimmäisen nimen mukainen.

Risken Vaihtoehdoista

Pelin ominaisuuksissa pelaajalla on mahdollisuus valita miten riski ja voitto liikkuu vaiheittaisten pelien ajan.

Myös „Kotien Tie 2” -peli on tämän lisäksi toinen versio, joka sisältää riskiristiriidan muutoksen pelaajalle.

Riskiristiriida:

Pelin ominaisuuksissa pelaajan tehtäväksi tulee aikaansaada siirtymiseen omalla osuudellaan meneksiin ja vastustajan tulokseen. Pelaaja pystyy lisäämään voittoja tai vähentämään menetyksiä.

Pelimme „Kotien Tie 2” sisältää riskiristiriidan muutoksen pelaajalle, joka on toinen ominaisuus kuin edeltäneessä.

Related Posts